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ROHAN

プレーヤー間の繋がりを重視し、人脈を作るという社会的ネットワーク(SN)の概念を取り入れられているのが特徴的です。 その象徴とも言えるのが「結束システム」です。これは、他のプレイヤーと結束を結ぶことで上下関係のコミュニティを形成することができます。簡単に言えば師弟関係のようなものですが、自分の弟子に 弟子が付き、さらに弟子が付く・・・こうして広がっていくことで縦のコミュニティを形成していくことができ、キャラクターに設けられたランクがアップしていくことになります。 もちろんギルドやパーティーもそれぞれに特徴を持っており、従来のMMORPG同様に横の繋がりも楽しめます。 縦と横のコミュニティを活かし、ゲーム内で人脈を通じて戦闘・経済・社会的活動を繰り広げていくことで、ソロプレイとは違った面白さが広がっていくと思います。


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